By | 2023年7月3日

在 Metroid Dread 发布前的最后几天,任天堂透露 Samus 将使用经典的遍历方法。

距离Metroid Dread的发布还有不到两周的时间,许多玩家肯定对即将到来的事情感到兴奋。一些粉丝一直在等待银河战士恐惧的到来十多年,许多人认为该项目已被取消。现在, 2D银河战士系列的最新一期将以以前游戏中看到的回归机制为特色。

自从正式的银河战士游戏发布以来已经有一段时间了,更不用说原始的 2D 条目了。上一个发布的2D银河战士游戏是3DS 上的银河战士:萨姆斯归来,即便如此,那只是银河战士 2:萨姆斯归来的重制版。因此,对银河战士恐惧的期望相当高。幸运的是,将会有大量熟悉的游戏机制回归,包括一个涉及变形球的机制。

美国任天堂通过推特证实,银河战士恐惧将具有定向物理机制,玩家可以在萨姆斯的变形球形态下使用。在变形球形态下可以投下的炸弹可以将玩家向上和下向空中推进。这个机制最初是在Super Metroid 中引入的,此后一直延续到大多数Metroid条目中。

很高兴看到像这样熟悉的机制将被引入Metroid Dread。自Metroid Fusion发布以来,一直没有原始的 2D Metroid游戏。也已确认游戏将直接设置在银河战士融合事件之后,这意味着该游戏中引入的许多机制很可能会出现在银河战士恐惧中。

在许多方面,令人印象深刻的是Metroid Dread甚至发布了。鉴于Metroid Dread最初打算在 16 年前在 Nintendo DS上发布,玩家最终能够体验它的事实至少可以说是令人兴奋的。尽管如此,即将发布的银河战士恐惧确实留下了一个关于特许经营未来的挥之不去的问题。

虽然Metroid Dread于 2000 年代中期首次发布,但Metroid Prime 4 已被确认在四年前开发中,从那时起,游戏的开发重新启动,并且没有太多其他更新。再说一次,重要的是要注意有多少大牌游戏多年来一直没有被任天堂解决,例如Bayonetta 3,它在多年的沉默后终于亮相。运气好的话,银河战士 Prime 4的 发布时间不会像银河战士恐惧一样长。

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