By | 2023年7月4日

说到《机战》系列游戏,总有很多人吐槽:我不要废材机器,我只要高达系列机器。而高达机器里我只用神高达。随便去个贴吧或者游戏论坛,能看到的绝大多数都是这样的回答。

那么为什么神高达和他的技师——多蒙卡修,会如此受到大家的青睐,我们得从他的动画历史来回顾一下(虽然此部武斗篇并没在大陆播出,版权在当时的香港)。

多蒙初参是在1995年中的时候。也就是在GBA的第二次机战中,当时手里还没有机器,只是看了杂志上说,2战里有多蒙东方不败什么的,与自己所接触的2战(FC上的第二次)区别比较大,后来才知道2战复刻了,后来入手机器和2G关系不小。吧里很多人最早入坑也是这个2G。

多蒙在2G可以说表现很惊艳,对于新接触机战的玩家,多蒙应该是很好用甚至是最好用的那种,输出生存等等都很强大。除了盖塔G这种早期机战中的变态和少数可以靠MAP跳级的机体外,多蒙还是很有优势的。

旧时代的绝响可以说97 98两年 F/FF出世,这两作(好吧,你说F是深坑我也承认)在当时的意义不是三言两语就能说得清的。多蒙在本作中表现有点差,比较奇葩的改造(干脆就是不改造吧)让人很是纠结。应该说这个时候,SRW还是很看重多蒙,但是实际表现并不好。机体的倾向性也不够明显。FF的多蒙的MAP应该还是有亮点的吧,只不过那个时候没有幸运的MAP多少受到影响。

超级机器人大战AA和AP还是分开说吧,压根不是一回事。A处于新旧机战交接的时代,在A之前的α外传就已经是偏向于新系统了,反倒A还是偏向老系统。A里多蒙表现很难讲清楚,回避也还不错,等级高了,武器威力也就上去了,而且是敌我互秒。跟主角、高达MA之类的还是比不了,但是比那些烂七八糟的机体强多了。反正两个字,等级,等级高了啥都是菜。

超级机器人大战IMPACT应该是IM(C1、2、3)是机战里集大成的冷门作品,至少本贴吧是这样的。话说IM是我头一次觉得明镜止水是个好能力的作品,一个机师升20级都不见得有明镜止水加的能力多。不过话说回来,明镜止水效果好不代表多蒙就有多强。多蒙总体给我的感觉还是可有可无,拿来打架还不错,不用也无所谓。最强梯队肯定是谈不上的。

最惨的多蒙 机战J实际上,我不是很确定OE和J哪个里面多蒙更惨。但是要说机战J里多蒙很惨就错不了。J发售比MXP略早。待遇还不如MXP和F系列。唯一可取的就是单发伤害还可以接受,以及90SP的加速必中。多蒙自从到了新机战就总喜欢跟一些很变态的家伙一起出场,比如冥王。而且这次他也不用跟冥王比了,一票高攻,高回避,高防御,大型MAP的机体在后面晃悠呢。主角里要说垫底不至于,不过也相去不远。那个第二次中的多蒙,似乎走远了。

2008年6月A复刻至PSP应该说,对于多蒙,这一作的意义不同凡响。我们觉得2G的那个多蒙又回来了,哦,不,比那个还强。Ap除了因为系统革新导致的一系列数据问题以及复刻之外,在其他方面都是可圈可点的。素材大战算不上什么黑点。眼镜原创,高达MA,东方师徒并称伟大航路,哦,不,SRWAP三大势力。尤其以东方师徒最为强横。多蒙再次差那么一丁点问鼎了最强机体。

其实说了很多,也有遗漏很多槽点,但是这并不影响各位直男们喜爱这名热血男儿的理由。加上之后各平台上的新作有点换汤不换药的味道,导致先入为主的我们还是偏爱高达原作机器。(有人会说了,他们更爱5小强),那么等机会了再分析下《华尔兹》中出现的5小强。

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